Найдено 226 результатов

SoullessSteel
09 мар 2014, 09:30
Форум: Предложения по сотрудничеству
Тема: bokerpot.com: Интеграция с Фулл-тилт-покер, API на C# и C.
Ответы: 8
Просмотры: 6071

Re: bokerpot.com: Интеграция с Фулл-тилт-покер, API на C# и

Хочу заметить, что любой метод перехвата ф-й в стороннем процессе сопровождается внедрением DLL в адресное пространство (АП) этого процесса. Скрыть такие вещи очень сложно. Большинство румов выполняют проверку целостности своего АП, тем более Full Tilt (читай Poker Stars). Выводы делайте сами.
SoullessSteel
02 фев 2014, 10:14
Форум: Общая информация о покерных ботах
Тема: Платёжные системы для мультиака ?
Ответы: 12
Просмотры: 22704

Re: Платёжные системы для мультиака ?

Ekklesiast писал(а):т.е. у тебя бот не зарабатывает больше 400$ в месяц ?


Полностью подтвержденный акк позволяет выводить что-то около $13000 за 90 дней. Этот акк мы естественно не палим. Остальные акки переводят бабло в этот один легальный акк и с него уже идет вывод. Лимиты на перевод по-моему 2500 евро на 90 дней.
SoullessSteel
31 янв 2014, 22:51
Форум: Общая информация о покерных ботах
Тема: Платёжные системы для мультиака ?
Ответы: 12
Просмотры: 22704

Re: Платёжные системы для мультиака ?

100% Moneybookers. Завести можно (и нужно) один легальный счет, подтвержденный доками и тд. Затем заводишь счет на каждый акк. С этих счетов впоследвствии сливаешь бабло в один легальный и выводишь. Проверено.
SoullessSteel
22 ноя 2013, 20:53
Форум: Программирование
Тема: C/C++, распределение Гаусса (клики мышкой)
Ответы: 12
Просмотры: 11003

Re: C/C++, распределение Гаусса (клики мышкой)

не факт что люди кликают одинаково часто в верхнюю и нижнюю части кнопки. левую и правую. Надо собирать базу и смотреть. Именно такую модель и дает нормальное (но не равновероятное!) распределение, т.е. большинство кликов ложится ближе к центру кнопки, чем дальше от центра, тем меньше кликов. На гр...
SoullessSteel
21 ноя 2013, 23:43
Форум: Программирование
Тема: C/C++, распределение Гаусса (клики мышкой)
Ответы: 12
Просмотры: 11003

Re: C/C++, распределение Гаусса (клики мышкой)

rand(), если речь о Си-функции, как раз таки дает равновероятное распределение, мы же говорим здесь о нормальном (Гауссовском) распределении. Понятное дело, что в реальности клики ложатся несколько по-иному, но в целом модель распределения правильная. Если еще иногда генерировать мисклики, т.е. пром...
SoullessSteel
21 ноя 2013, 20:05
Форум: Программирование
Тема: C/C++, распределение Гаусса (клики мышкой)
Ответы: 12
Просмотры: 11003

Re: C/C++, распределение Гаусса (клики мышкой)

бла бла бла

nefton, зачем говорить банальные вещи? лучше озвучь свои предложения

ты за полдня можешь написать фильтр, распознающий бота по кликам мыши, и не знаешь как заюзать классическую функцию генерации равнораспределенных чисел... не смеши меня
SoullessSteel
17 ноя 2013, 02:50
Форум: Вопросы новичков
Тема: Как sharkskope собирает инфу?
Ответы: 1
Просмотры: 3571

Re: Как sharkskope собирает инфу?

В основном руки покупают у игроков + "Тотальное скриншотерство сайтов с тысяч аккаунтов на тысячах компах".
SoullessSteel
17 ноя 2013, 02:47
Форум: Программирование
Тема: Работа с графикой
Ответы: 28
Просмотры: 13659

Re: Работа с графикой

nefton, братиш формулировка "но пока для первого бота этого более чем достаточно" не катит, т.к. старз применит свои методы борьбы с примитивным распознаванием раньше, чем ты получишь сколь нибудь значимые результаты для оценки своего ИИ. Как результат - пропалишь паспорт, IP, железо и т.д...
SoullessSteel
18 июл 2012, 22:31
Форум: AI бота
Тема: MCTS
Ответы: 5
Просмотры: 5028

Re: MCTS

Как-то вы ребята не внятно объяснили по-моему :) Я сам, когда только познакомился с MCTS, задавался тем же вопросом что и ТС и, если бы тогда увидел такие ответы не понял бы ничего точно :), потому попробую я сам ответить. Ну, во-первых, не из-за скорости доступа точно, просто потому, что MCTS можно...
SoullessSteel
18 июл 2012, 21:48
Форум: Вопросы новичков
Тема: Перехват сообщений дилера на PokerStars
Ответы: 4
Просмотры: 4170

Re: Перехват сообщений дилера на PokerStars

Для PS не существует простого способа получения сообщений дилера из чата. Перехват как в Титане там не сработает - они выводят текст методом битблиттинга отдельных глифов. TextOut*, DrawText* и т.п. ф-и вывода текста, где можно увидеть всю выводимую строку целиком, НЕ вызываются. Единственный метод ...

Перейти к расширенному поиску